حجم الخط + -
1 دقيقة للقراءة

شارك فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming، إلى جانب سارة بوند رئيسة Xbox ومات بوتي، رئيس Gaming Content & Studios ، خلال الإصدار الخاص من Xbox بودكاست، رؤيتهم المستقبلية بخصوص عالم ألعاب الفيديو، وسلطوا الضوء بشكل خاص على التزامهم الراسخ اتجاه استفادة جميع اللاعبين وتشجيع الابتكار المستمر، حيث يعتبر هذا الحدث نقطة تحول هامة في صناعة ألعاب الفيديو، ويقدم تصورات واعدة حول مستقبل الترفيه التفاعلي.

إطلاق “Diablo IV”

وحسب بلاغ يتوفر “آش نيوز” على نسخة منه، فقد تم خلال الحدث المذكور، الكشف عن موعد إطلاق لعبة “Diablo IV” من Activision Blizzard علىXbox Game Pass Ultimate و PC Game Passو Xbox Game Pass، والتي من المقرر أن تكون متوفرة بتاريخ 28 مارس المقبل.

وقد نقل البلاغ ذاته، تصريح فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming، الذي أكد قائلا: “يهدف كل قرار نتخذه إلى إثراء وتحسين تجربة اللاعبين والاحتفال بتنوع مجتمعنا، وتسعى هذه المبادرة، التي حظيت بتفاعل إيجابي وكبير من طرف اللاعبين في جميع أنحاء العالم إلى إعادة تعريف المعايير التي يمكن الاعتماد عليها من أجل الوصول إلى عالم ألعاب الفيديو”.

توسع عبر العالم 

وأشار المصدر، إلى أن وصول “Diablo IV” التي وصفها على أنها لعبة أيقونية، إلى PC Game Pass يعتبر أكثر من مجرد توسيع بسيط لمكتبة الألعاب، بل يجسد تقدم كبير في جعل ألعاب الفيديو في متناول المزيد من الأشخاص حول العالم.

من جانب أخر، أكد البلاغ، أن المسؤولين التنفيذيين في Xbox كشفوا تفاصيل حول سلسلة من الألعاب المنتظرة خلال سنة 2024، حيث تسلط هذه الإعلانات الضوء على أهمية بناء الجسور بدلا من الحواجز داخل مجتمع الألعاب، مما يعزز التزام Xbox بإنشاء مجتمع ألعاب شامل ومتنوع، يشعر كل لاعب بالتكامل والدعم الكامل، مما يعكس التزام Xbox المستمر بجعل اللعبة في متناول الجميع، بغض النظر عن خلفيتهم أو قدراتهم أو تفضيلاتهم في عالم الألعاب.

يشار إلى أن علامة Xbox التجارية التابعة لشركة Microsoft Corporation، هي منصة ترفيهية تفاعلية تقدم للاعبين في جميع أنحاء العالم تجربة غامرة ومتنوعة في عالم ألعاب الفيديو، إذ أثبتت Xbox منذ إطلاقها سنة 2001، نفسها كشركة رائدة في صناعة الألعاب، حيث تقدم مجموعة من وحدات التحكم في الألعاب عالية الجودة والخدمات عبر الإنترنت والألعاب الحصرية.